[1]
Mendoza Gáfaro, R.E. , Rojas Contreras, M. y Esteban Villamizar, L.A. 2016. GESTIÓN DE ALCANCE EN PROYECTOS DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS. REVISTA COLOMBIANA DE TECNOLOGIAS DE AVANZADA (RCTA). 1, 27 (ene. 2016), 19–25. DOI:https://doi.org/10.24054/rcta.v1i27.306.